Один из лучших ныне живущих арт-директоров Европы, любимое интервью.
ДалееМеня давно просили поделиться содержимым своего ридера, руки не доходили.
Самый простой принцип порядка — частота, с которой я возвращаюсь к каждому потоку, твиттер не в счет.
Вдохновение, референс, саморазвитие.
Потоки
ДалееВ марте нарисовали минималистичный ролик для Navigator Advertising®.
Знакомый голос за кадром?
Количество всевозможных приложений для смартфонов постоянно растет — расширяется сфера их применения, появляются новые технологии. Сегодня App Store предлагает свыше 140 тыс. приложений для умных телефонов, и каждый день появляются новые, а число загрузок к 2010 году перевалило трех-миллиардный барьер. В этом контексте appvertising (новый термин, сложившийся из английского «app» — приложение и «advertising» — реклама), создает ситуацию взаимного выигрыша. Пользователь не платит за приложение, а бренд получает рекламную площадку и пространство для общения с аудиторией.
О брендированных мобильных приложениях как явлении и о том, что с этим делать —
в нашей статье на Cossa.ru
Пост для тех кто слышал, пробовал или просто хочет поговорить об этом.
Еще с институтского курса меня вдохновляли примеры применения ТРИЗа в технике, но каждый раз при попытке привязать методологию к работе происходит фейл. Не могу понять, чего не хватает: времени или понимания того, что именно хочется сделать.
Периодически возвращаюсь к ТРИЗу и возвращаюсь к вопросам: что представляет из себя вся методология в целом, что хорошего можно из нее взять, во что она смогла развиться, где полезное зерно и где ложные выводы? Опыт компаний консультантов/исследователей типа Gen3 и крупных монстров типа Siemens, Samsung, GE, P&G, Bosch и пр., где в R&D отделах люди знают и применяют ТРИЗ в технике, подстегивает попробовать адаптировать его под информационные системы и моделирование UX.
Это может показаться глупым, но когда я вижу целый талмуд про ТРИЗ на странице википедии, у меня сразу создается ощущение, что есть еще белые пятна и слепо доверяться методологии нельзя. Зато каждый раз, когда Николай Товеровский пишет о применении ТРИЗа в проектах «Бюро» , снова хочется анализировать, пробовать, понимать и не останавливаться. Николай ведет блог и там обещал опубликовать свои наработки, мне лично очень интересно будет посмотреть.
А пока делюсь своим кратким конспектом книги «Найти идею» Альтшуллера . Если есть желание собраться и поделиться идеями о ТРИЗе или послушать наши — это приветствуется, будем рады. Пишите, звоните, приходите, через 2Nova, или через мой личный фейсбук.
ДалееМы с Димой Орловым выступили на игровой конференции OGIC, где делились своими идеями и мыслями по части разработки игр. Вообще 2Nova специализируется на 3х направлениях — это нестандартные веб-проекты, оффлайновые интерактивные стенды, витрины и разработка под мобильные устройства. Все 3 направления можно назвать «новыми медиа носителями», и рекламные кампании для таких носителей часто проходят в игровой форме, так что нам было над чем подумать при подготовке к выступлению.
В презентации мы попробовали показать отношение к своей работе, ведь все что мы делаем может удивлять и вдохновлять людей. К каждому, пусть даже рекламному проекту, можно относиться как ко вкладу в окружающую среду, и важно, чтобы он был не пустышкой. Что именно каждый проект может дать людям, какой потенциал каждый проект дает разработчикам — этими мыслями мы и делились на OGIC.
После презентации я ждала вопросов в стиле «Ну и почему 2Nova еще не показала миру свои супер-полезные рекламные проекты?», поэтому подготовила целый слайд про это. Мы растем и развиваемся, и сейчас мы все больше предлагаем свои идеи для кампаний, зная и чувствуя, как можно хорошо их реализовать с помощью новых технологий. Рекламным агенствам это тоже удобно, мы можем оперативно снабдить их интересными кейсами под конкретный проект. В итоге, результат может быть более полезным и для людей, и для продвигаемых брендов. Некоторые слайды могут быть не очень понятны без комментариев, так что если захотите поговорить об этом — мы всегда готовы. Может какой-нибудь непонятный образ зацепит и подсадит вам в голову идею :)
Далее«Железный предприниматель» – это деловая игра с неоднозначной на слух аббревиатурой и правильной миссией: воспитать молодое поколение блистательных бизнесменов. В студенческие годы учредители 2Nova становились победителями этой гонки четырежды. В этот раз Данис был в роли почетного эксперта и члена жюри.
11 команд из разных ВУЗов Петербурга придумывали пути для коммерциализации технологии дополненной реальности: анализировали рынок, находили новые решения, продумывали бизнес-план и защищали его перед жюри. С помощью компьютерного зрения и 3D моделей участники предлагали погружаться в прошлое, собирать мебель и улучшать системы коммуникации в армии.
Данис говорит, что уровень идей его приятно удивил. В доказательство – фото.
С целью себя показать и других посмотреть наши ребята провели несколько дней в Москве: встретились с лучшими умами индустрии, обсудили пути развития сферы digital и хорошо получились на фотографиях.
Ниже про то, что мы вынесли из этих бесед, что же такого приятного нам говорили в Google, и как это все выглядело.
Digital — это сейчас такая категория, про которую все говорят и думают, но никто почти не знает, что же с ней делать. То есть осознание важности пришло, а понимание процесса — пока нет.
Основная проблема — в отсутствии у креативных агентств необходимых компетенций для реализации идей. Создавать собственную production-студию дорого и долго, отдавать все на аутсорс — неведомо и страшно. Неведомо оттого, что очень мало агентств, специализирующихся на реализации digital-кампаний, а страшно оттого, что нет отработанного алгоритма сотрудничества, и всегда остается риск получить в итоге некрасивого и дорогого кота в мешке.
Поэтому всем креативным агентствам нужен компетентный партнер, способный делать рабочий процесс логичным продолжением творческого. Другие важные качества партнера: постоянность, проницательность и кругозор в сфере новых технологий.
Именно эти светлые мысли объясняют воодушевление на наших лицах.
А на встрече в Google выяснилось, что в качестве образцового спец.проекта на Youtube сам Google всем показывает нашу игру для Sochi 2014. Приятно, конечно.
Больше, еще больше фотографий про 2Nova в Москве!
Далее