— 2Nova Блог

Один из лучших ныне живущих арт-директоров Европы, любимое интервью.

Далее

Меня давно просили поделиться содержимым своего ридера, руки не доходили.
Самый простой принцип порядка — частота, с которой я возвращаюсь к каждому потоку, твиттер не в счет.

Вдохновение, референс, саморазвитие.


Потоки

Fast Company Design
Collate
Method > Thoughts
Visuelle
TED
Антон Гладкобородов
PSFK > Design
Dribbble
Swiss Legacy
September Industry
The Noun Project
Manystuff
Convoy
Haw-lin
Site Inspire
Aisle One
But Does It Float
Design Made in Germany
CSS Awards
Human Resources
FFFFound



Далее

В марте нарисовали минималистичный ролик для Navigator Advertising®.
Знакомый голос за кадром?

Далее

Далее

Далее

Количество всевозможных приложений для смартфонов постоянно растет — расширяется сфера их применения, появляются новые технологии. Сегодня App Store предлагает свыше 140 тыс. приложений для умных телефонов, и каждый день появляются новые, а число загрузок к 2010 году перевалило трех-миллиардный барьер. В этом контексте appvertising (новый термин, сложившийся из английского «app» — приложение и «advertising» — реклама), создает ситуацию взаимного выигрыша. Пользователь не платит за приложение, а бренд получает рекламную площадку и пространство для общения с аудиторией.

О брендированных мобильных приложениях как явлении и о том, что с этим делать —
в нашей статье на Cossa.ru

Далее

Далее

Всегда с собой.

Далее

Пост для тех кто слышал, пробовал или просто хочет поговорить об этом.

Еще с институтского курса меня вдохновляли примеры применения ТРИЗа в технике, но каждый раз при попытке привязать методологию к работе происходит фейл. Не могу понять, чего не хватает: времени или понимания того, что именно хочется сделать.

Периодически возвращаюсь к ТРИЗу и возвращаюсь к вопросам: что представляет из себя вся методология в целом, что хорошего можно из нее взять, во что она смогла развиться, где полезное зерно и где ложные выводы? Опыт компаний консультантов/исследователей типа Gen3 и крупных монстров типа Siemens, Samsung, GE, P&G, Bosch и пр., где в R&D отделах люди знают и применяют ТРИЗ в технике, подстегивает попробовать адаптировать его под информационные системы и моделирование UX.

Это может показаться глупым, но когда я вижу целый талмуд про ТРИЗ на странице википедии, у меня сразу создается ощущение, что есть еще белые пятна и слепо доверяться методологии нельзя. Зато каждый раз, когда Николай Товеровский пишет о применении ТРИЗа в проектах «Бюро» , снова хочется анализировать, пробовать, понимать и не останавливаться. Николай ведет блог и там обещал опубликовать свои наработки, мне лично очень интересно будет посмотреть.

А пока делюсь своим кратким конспектом книги «Найти идею» Альтшуллера . Если есть желание собраться и поделиться идеями о ТРИЗе или послушать наши — это приветствуется, будем рады. Пишите, звоните, приходите, через 2Nova, или через мой личный фейсбук.

Mindmap по книге «Найти идею», Альтшуллер, ТРИЗ

Далее

или инфоролик про то, чем мы тут занимаемся.

Далее

Наши визитки показано хранить в меджик-маусах по две. just in case

Далее

 

Далее

Мы с Димой Орловым выступили на игровой конференции OGIC, где делились своими идеями и мыслями по части разработки игр. Вообще 2Nova специализируется на 3х направлениях — это нестандартные веб-проекты, оффлайновые интерактивные стенды, витрины и разработка под мобильные устройства. Все 3 направления можно назвать «новыми медиа носителями», и рекламные кампании для таких носителей часто проходят в игровой форме, так что нам было над чем подумать при подготовке к выступлению.

В презентации мы попробовали показать отношение к своей работе, ведь все что мы делаем может удивлять и вдохновлять людей. К каждому, пусть даже рекламному проекту, можно относиться как ко вкладу в окружающую среду, и важно, чтобы он был не пустышкой. Что именно каждый проект может дать людям, какой потенциал каждый проект дает разработчикам — этими мыслями мы и делились на OGIC.

После презентации я ждала вопросов в стиле «Ну и почему 2Nova еще не показала миру свои супер-полезные рекламные проекты?», поэтому подготовила целый слайд про это. Мы растем и развиваемся, и сейчас мы все больше предлагаем свои идеи для кампаний, зная и чувствуя, как можно хорошо их реализовать с помощью новых технологий. Рекламным агенствам это тоже удобно, мы можем оперативно снабдить их интересными кейсами под конкретный проект. В итоге, результат может быть более полезным и для людей, и для продвигаемых брендов. Некоторые слайды могут быть не очень понятны без комментариев, так что если захотите поговорить об этом — мы всегда готовы. Может какой-нибудь непонятный образ зацепит и подсадит вам в голову идею :)

Далее

«Железный предприниматель» – это деловая игра с неоднозначной на слух аббревиатурой и правильной миссией: воспитать молодое поколение блистательных бизнесменов. В студенческие годы учредители 2Nova становились победителями этой гонки четырежды. В этот раз Данис был в роли почетного эксперта и члена жюри.

11 команд из разных ВУЗов Петербурга придумывали пути для коммерциализации технологии дополненной реальности: анализировали рынок, находили новые решения, продумывали бизнес-план и защищали его перед жюри. С помощью компьютерного зрения и 3D моделей участники предлагали погружаться в прошлое, собирать мебель и улучшать системы коммуникации в армии.

Данис говорит, что уровень идей его приятно удивил. В доказательство – фото.

Далее

С целью себя показать и других посмотреть наши ребята провели несколько дней в Москве: встретились с лучшими умами индустрии, обсудили пути развития сферы digital и хорошо получились на фотографиях.

Ниже про то, что мы вынесли из этих бесед, что же такого приятного нам говорили в Google, и как это все выглядело.

Digital — это сейчас такая категория, про которую все говорят и думают, но никто почти не знает, что же с ней делать. То есть осознание важности пришло, а понимание процесса — пока нет.

Основная проблема — в отсутствии у креативных агентств необходимых компетенций для реализации идей. Создавать собственную production-студию дорого и долго, отдавать все на аутсорс — неведомо и страшно. Неведомо оттого, что очень мало агентств, специализирующихся на реализации digital-кампаний, а страшно оттого, что нет отработанного алгоритма сотрудничества, и всегда остается риск получить в итоге некрасивого и дорогого кота в мешке.

Поэтому всем креативным агентствам нужен компетентный партнер, способный делать рабочий процесс логичным продолжением творческого. Другие важные качества партнера: постоянность, проницательность и кругозор в сфере новых технологий.

Именно эти светлые мысли объясняют воодушевление на наших лицах.

А на встрече в Google выяснилось, что в качестве образцового спец.проекта на Youtube сам Google всем показывает нашу игру для Sochi 2014. Приятно, конечно.

Больше, еще больше фотографий про 2Nova в Москве!

Далее