— 2Nova Блог

Archive
Продвижение

Весна начинается с Масленицы, а Масленица – с блинов!
В связи с этим мы (2Nova совместно с РА Инстинкт) решили напечь блинов в промышленных, социально-сетевых масштабах. В результате получился проект «Блин-портрет» для IKEA, с помощью которого уже за первые 3 дня масленицы было испечено 30 000 блинов!
IKEA блин
Испеки себя и поджарь друзей! :)

Далее

интригующий заголовок. :) А в этой статье речь пойдет о новой захватывающей вебкам игре, которую мы разработали для запуска нового телефона от SonyEricsson. Телефон Xperia™ X10 содержит массу высоких технологий внутри и эстетических достоинств снаружи. Все они описаны здесь. А счастье обладания этим чудом техники можно испытать прямо сейчас в игре «Xperia™ X10 собирает друзей!».

Ловкость рук и никакого мошенничества!
Долой утомительное нажатие клавиш! Сегодня можно управлять компьютером на расстоянии, лишь взмахом руки и движением тела! Игра, разработанная в 2Nova – наглядное тому подтверждение.
Итак: место действия – Москва. Герой гордо несет перед собой угадайте какой телефон и собирает по дороге контакты своих друзей в Timescape (это такое революционное хранилище вашей социальной активности в X10). Если вы пользователь Facebook или Хабрахабр – вам особенно повезло. В игре будут участвовать ваши закадычные френды. Не верите – убедитесь сами!

На пути игрок встречает массу опасностей: вооруженных клюшками старушек, безумных BMX’еров, демонстрации, вездесущий мусор и пр..

Далее

Совсем недавно 2Nova (в лице Даниса и Ирины) побывала в гостях у агентства бизнес-коммуникаций ZERO. Поводом для встречи послужило меропритие, посвященное животрепещущей теме “Маркетинг во время кризиса”. В уютной атмосфере лофта ZERO собравшиеся имели возможность обсудить насущные вопросы, познакомиться и угоститься кофе с мороженым, заботливо приготовленными коллегами из ZERO.
promarketing_1
Первым из выступающих был главный редактор журнала Marketing Pro Александр Базанов.

Далее

Технология Дополненная Реальность (Augmented Reality) вдохновляет все больше известных брендов. Так BMW решил догнать и перегнать MINI Cabrio, чья рекламная кампания наделала немало шума в конце прошлого года. Интерактивное приложение, разработанное в поддержку BMW Z4 в рамках кампании «An Expression of Joy», позволяет использовать виртуальный кабриолет в качестве кисти. Более того, результат своего творчества можно незамедлительно обнародовать в Facebook.

Посмотреть, что получилось у художника по имени Robin Rhode, можно в официальном рекламном видео:

Для того, чтобы попробовать свои силы в рисовании автомобильными колесами, необходимо скачать приложение.

Далее

Посетители сайта могут принять участие в конкурсе на лучшее графити. Фишка в том, что графити нужно бомбить на виртуальной букве E с помощью технологии дополненной реальности.

Eminem Augmented Reality Screencast from Outside Line on Vimeo.

Далее

Далее

Логотип ComScoreКоличество людей, которые каждый день используют свои мобильные устройства для того, чтобы брать из Сети новости и другую информацию, с января 2008 года по январь 2009 года выросло вдвое — до 32,4 млн человек, сообщает в своем исследовании comScore.

Всего новости и информацию при помощи мобильных устройств сегодня получают 63,2 млн человек, и более трети (35%) делают это каждый день. comScore сообщает, что новости и информация — это наиболее быстрорастущий сектор потребления мобильного контента. Также все большую популярность набирает блоггинг, торговля акциями и доступ к различной финансовой информации, а также поиск информации о кино с мобильных устройств.

Далее

Multi-Media Vending Machine

Новинка CES 2009 – Международной потребительской выставки электроники (Consumer Electronics Show) – автомат для продажи газировки. Технология uVending от Samsung, разработанная совместно с интерактивным агентством Sapient, поднимает на совершенно новый уровень взаимодействие потребителей с бездушными железяками, ворующими мелочь.

Далее

Дополненная реальность (Augmented Reality) – технология, которая еще недавно была диковинной и казалась далекой от жизни. Основной принцип прост: если взглянуть на реальное изображение через веб-камеру или камеру мобильного телефона, на нем чудесным образом возникают трехмерные объекты или существа, с которыми можно взаимодействовать. В последнее время «разбавлять» реальность виртуальными элементами становится модным, а кроме того, коммерчески оправданным.

Так, немецкая компания  Metaio в конце 2008 года представила необычное  и забавное решение для популярного во всем мире конструктора LEGO.

Продукт получил название «цифровая коробка» («digital box») и представляет собой интерактивный терминал с большим дисплеем и встроенной видеокамерой. Как это работает? Необходимо всего лишь поднести коробку LEGO к терминалу, и на экране появится анимированная 3d-модель собранного конструктора. Ее можно рассмотреть со всех сторон, поворачивая коробку в руках. И как после этого удержаться от покупки?

Новинка будет протестирована в ряде магазинов LEGO по всему миру. В ожидании массового запуска, команда 2Nova не сидит сложа руки. Мы успели поэкспериментировать с дополненной реальностью и уже кое-что умеем.

Далее

Перед принятием решения о покупке около 67% жителей крупных российских городов учитывают мнение участников дискуссий в чатах, форумах и блогах, выяснило агентство Pro-Vision Communications в рамках исследования Trust Guide, проведенного в конце 2008 года. В нем приняли участие 1285 человек из 12 городов страны с населением от 500 тыс. жителей, рассказавших, чье мнение они учитывают при выборе разных товаров — от продуктов до автомобилей и недвижимости.

Годом ранее респондентов, доверявших информации в социальных сетях, было в два раза меньше. Число активных интернет-пользователей (заходящих в сеть чаще чем раз в неделю) по сравнению с 2007 годом увеличилось с 49% до 66%. Наибольшее влияние на покупателей оказывает мнение признанных экспертов — об этом заявили 70% респондентов. Советам продавцов в местах продажи следует 65% участников исследования, а 62% при выборе продукта доверяют информации из журналистских тестов, сравнивающих продукты. Публикациям в интернет-СМИ потребители доверяют больше, чем печатным изданиям, утверждают эксперты Pro-Vision. Например, 54% респондентов заявили, что перед приобретением автомобиля или недвижимости изучат публикации и рейтинги в интернете, а на статьи в печатных СМИ готовы ориентироваться лишь 33% респондентов.

По информации «Ведомостей»

Далее