— 2Nova Блог

Archive
Концепции

Digital-агентство 2Nova Interactive вошло в состав международной рекламной ассоциации

SoDA выполняет обещание об экспансии в Россию. По итогам голосования, прошедшего на прошлой неделе, агентство 2Nova Interactive было принято в ряды ассоциации. Это третье российское агентство после Grape и Red Keds, ставшее ее членом.

По словам исполнительного директора SoDA Криса Бэттнера (Chris Buettner), 2Nova Interactive выдержала серьезный отбор: за последний квартал было отклонено более 85 заявок от агентств со всего мира.

Chris Buettner«Мы рады принять 2Nova в престижный ряд членов SoDA. В процессе отбора для нас стали очевидными две вещи: лидерская позиция компании и превосходное качество работ для «голубых фишек» среди рекламодателей – Samsung и Intel. В SoDA работает прямая демократия: каждый член сообщества голосует за или против каждого кандидата. 2Nova и ее управленческая команда получила высокие оценки от представителей со всего мира. Повторюсь, что мы очень рады, что 2Nova теперь с нами.»
Крис Бэттнер, исполнительный директора SoDA

«Главное, что я могу сказать о SoDA – это что я ее очень рекомендую. На наш взгляд, это лучший в мире источник информации о состоянии отрасли на сегодняшний день. По крайней мере, лучший из тех, что мы встречали за несколько лет поиска. Ежегодная встреча членов ассоциации – прекрасная возможность пообщаться с коллегами со всего мира. Еще хочу отметить отличные вебинары и плотное сотрудничество с такими конференциями, как Канны и SXSW. Пожалуй, моя любимая вещь – рассылка, где коллеги открыто высказываются о текущих проблемах. Это дает много важных инсайтов.»
Патрик Гарднер, Perfect Fools

«Наша команда счастлива и горда стать участником SoDA. Для нас это историческое событие. Теперь можно сказать, что именно мы нанесли Петербург на мировую карту digital-индустрии. Мы трансформировались в агентство только год назад (до этого 2Nova выступала в роли продакшн-партнера). Поэтому 2013 год для нас был (и остается) полон профессиональных вызовов. Уверены, что доступ к передовым знаниям и ресурсам, которые дает SoDA, позволит нам совершить следующий качественный скачок.»
Ирина Кузнецова, директор по маркетингу 2Nova Interactive

«Сейчас наша цель — построить digital-агентство, поднимающее планку качества и способное задавать тренды на рынке. Нам приятно признание коллег из SoDA. Мы и раньше консультировались у агентств из Европы: от Питера до Стокгольма рукой подать. Теперь наш профессиональный круг общения расширится до всего мира.»
Дмитрий Огородников, управляющий директор 2Nova Interactive
2Nova team

SoDA - это некоммерческая международная ассоциация digital-агентств, созданная в 2008 году в США. Миссия SoDA – развитие digital-маркетинга по всему миру. В этих целях ассоциация предоставляет своим участникам образовательные площадки и ресурсы для обмена опытом.

На данный момент в SoDA входят 198 агентств со всех континентов. В этом году в ассоциацию вошли также компании из Великобритании, Аргентины, Испании, Германии, Бразилии, Австралии и США.

Далее

На сайте ЗАО «Ленстройтрест» стал доступен просмотр 3D моделей домов, которые мы разработали с помощью технологии дополненной реальности.

Теперь пользователи сайта могут просматривать трехмерные модели жилых комплексов прямо на экранах своих компьютеров. Для этого необходимо просто распечатать маркер и поднести его к вебкамере.

Такой способ демонстрации позволяет показать клиентам уже сейчас, как будет выглядеть жилой комплекс после окончания строительства.

Далее

Данис Сулейманов, генеральный директор 2Nova Interactive, вступил в состав жюри конкурса для молодых предпринимателей в области кино и интерактивных развлечений в рамках YCE – Young Creative Entrepreneur Awards.

Этот конкурс объединяет новаторов и предпринимателей творческих индустрий со всего мира. Главным призом станет поездка и стажировка в Великобритании. Подробные условия участия вы можете найти на сайте.

Кстати! Сам Данис становился в 2010 году победителем конкурса для молодых творческих предпринимателей в области интерактивного бизнеса.

Далее

Мы подходим к финальным испытаниям генератора креативной мысли для digital-специалистов – нашего проекта «Idea Booster».

 

Все гениальное просто! Вы задаете параметры поиска, и сервис сам из огромной базы кейсов подбирает для вас  именно те, которые вам нужны. На сегодняшний день единовременно, в процессе  бета-тестирования принимают участие уже более 200  человек, а мы в свою очередь, внимательно следим за всем происходящим и реагируем на их комментарии.

Елена, идейный вдохновитель проекта: «Как production студия мы хотели показать нашим коллегам и партнерам, сколько крутых кейсов с новыми технолгиями создается каждый день, и как много интересных проектов можем сделать вместе, объединив хороший креатив и качественную техническую экспрертизу.»

 

Далее

Почти полным составом:

 

Далее

 

 

 

 

 

 

 

 

 

18 ноября с 9:30 до 18:30 маркетологи b2c-компаний наконец-то расскажут все, о чем молчали со времен распада СССР, ну или с момента появления digital-рекламы. Вся правда о возможностях новых медиа! Сколько можно слушать снобов из рекламных агентств? Мы даем вам возможность увидеть рынок с точки зрения маркетологов от брендов!

На прошлой конференции посетители узнали, какие инструменты продвижения являются суперэффективными, куда дует ветер в digital-сфере, а куда он не дует. Теперь мы делаем акцент на практике! Специалисты расскажут о своем опыте, поделятся самыми яркими кейсами, расскажут о проблемах и «факапах», дадут ценные рекомендации всем слушателям.

На этот раз на конференцию мы пригласили еще больше зарубежных коллег, среди которых, например, вице-президент отдела digital-маркетинга Sony Pictures Майкл Фиск. Также на «Digital. Без силикона» выступят ведущие российские маркетологи из компаний Yves Rocher, «Детский мир», Panasonic, Wrigley, AnyWayAnyDay, Peugeot, Samsung

Мы выбрали самое продвинутое и популярное место в центре Москвы — Digital October. Здесь проходят международные конференции и презентации от глобальных брендов с участием преподавателей и экспертов по digital со всего мира.

Подробности:
www.digitalevent.ru
Facebook
Twitter

Далее

У нас в 2Nova есть свое (возможно спорное) видение того, какой должна и какой не должна быть реклама. Недавно мы с Олей Фоминой подготовили презентацию о том, как на место парадигмы рекламы приходит парадигма информирования. Потому что сегодня все сложнее добиться лояльности к бренду банерами и красивой упаковкой, сегодня надо общаться с людьми на уровне субкультуры, делать что-то действительно интересное и полезное.
И вот вчера мы поделились своими идеями на этот счет с шумной и яркой аудиторией международной конференции «Мировые тренды в Петербрурге».

А с вами делимся презентацией, которая пусть тезисно, но отражает нашу мысль. Если после просмотра слайдов что-то будет непонятно, спрашивайте, все расскажем. )

Далее

Интернет-издание ГАDЖЕТ взяли у нашей Ольги Фоминой интервью – о гаджетах, работе, развлечениях и развлечениях на работе.

Ольга, чем ваша компания занимается?
2Nova Interactive — это digital-production студия. Говоря русским языком — это производство, которое приводит в жизнь идеи заказчика, и работает в сфере компьютерных технологий. Наши основные заказчики — крупные рекламные агентства, чаще всего московские. Рекламные агентства придумывают для своих клиентов рекламные кампании и заказывают нам их реализацию. Заказчики иногда приходят напрямую, когда они не пользуются услугами рекламных агентств и сами приносят свои идеи. Мы создаем веб-сайты, интерактивные стенды, мобильные и веб-приложения, работаем с технологиями дополненной реальности, распознавания маркеров и образов через веб-камеру.

До какого коллектива вы выросли?
Еще 2 года назад 2Nova была стартапом из 3 человек. Сегодня нас 16, есть 2 основных отдела — разработчики и дизайнеры, ну и менеджеры для оперативной координации работ. Сильный дизайн-отдел появился почти год назад и заказчики приходят к нам не только из-за компетенций в разработке, но и в дизайне. Ольга, мы знаем, что вы активно занимаетесь созданием мобильных приложений. С какого приложения вы начинали? Наш первый проект под iPhone — внутреннее приложение для сотрудников Сбербанка. По функционалу это был таск-менеджер с календарём. Вообще, вы делаете приложения только на заказ или у вас есть собственные разработки? Изначально мы работаем над проектами заказчиков, пока есть только наработки для нескольких своих приложений. Впрочем, Борис Головнев, один из наших разработчиков, сделал из нашего новогоднего поздравления трогательную заставку для «Андроида», реагирующую на движение телефона. Всё остальное — приложения на заказ или просто наши опыты.

В чём вы полагаете секрет успеха приложений?
Мое личное мнение — приложение должно быть качественным и решать задачу, как и любой хороший продукт. А значит, самое главное — уметь задавать правильные вопросы. Для кого оно делается? Им это нужно? Будут ли они платить за это? Какой уровень качества в каких вещах важен для этих людей?

Расскажите о вашем стенде с проектом FIRMA на пикнике «Афиша».
Совместно с FIRMA мы делали интерактивный стенд для пикника «Афиши» в Москве и Гик-пикника в Петербурге, где можно было сфотографироваться и замиксовать свое лицо с друзьями на большом экране. Чтобы миксовать лица на стенде мы использовали управление жестами и веб-камеру.

Ваша оценка ситуации с бурным ростом Android-устройств? Какое место в вашем бизнесе занимает разработка и портирование на Android?
Пока у нас немного заказов разработки под Android. У многих заказчиков приложений в перспективе есть разработка под эту платформу, но они не торопятся вкладывать ресурсы, пока не будут уверены, что их целевая аудитория пользуется «андроидами». Сейчас у нас в работе есть проект и под iPhone, и под Android, и скоро начнется проект только под Android. Думаю дальше — больше, сейчас появляется все больше успешных примеров и статистики, так что количество заказов будет увеличиваться. Ваш прогноз относительно перспектив Windows Mobile 7. Лично мне очень нравится само позиционирование, как нового направления в дизайне информационных систем. Типографика, отказы от украшательства в пользу содержания, простота и лаконичность — это, конечно, подкупает. Хорошо для пользователя, хорошо для бизнес-аналитика, хорошо для разработчика. Очень надеюсь, что этот тренд будет распространятся и на другие сферы.

Какова вообще стоимость разработки приложений в вашей компании? От чего вы отталкиваетесь, когда называете клиенту цену?
Стоимость разработки, как правило, начинается от 100-150 тысяч рублей. Для оценки мы разбиваем большую задачу на маленькие, оцениваем каждую задачу по часам, а дальше согласно ставкам, налогам и заложенной прибыли, вычисляем стоимость. Затем выдаем потенциальному клиенту удобную для него разбивку со стоимостью и указанием рисков.

Судя по вашему блогу, у вас прекрасный женский коллектив. Как относятся к этому заказчики – помогает ли вам ваш пол в работе с ними?
Мужчин у нас больше, чем девушек — счет 10:6 в их пользу. Заказчикам обычно помогает наша адекватность и умение объяснять что к чему :) Тут пол не важен, а важна голова на плечах. Но наверное, слышать приятный женский голос в трубке или читать письмо, написанное женскими руками, кому-то приятнее.

В вашем блоге вы разместили отличные фото в платьях без бретелек. Какая была реакция?
Кто-то написал комментарий в блоге о том, что девушки продали одежду ради покупки одного ноутбука на всех, один из заказчиков сказал «Молодцы», а особо больше никакой реакции-то и не было. Думаю, люди в этой индустрии привыкли, что за любым словом или фотографией стоит какой-то продуманный PR-ход. Поэтому наш принцип не устраивать показуху, а делиться в блоге интересным или чем-то хорошим, вызывающим улыбку, не всем привычен. Ну и кстати вот еще реакция — вы задаете мне этот вопрос :) Вообще хохмы типа платьев без бретелек — это наш быт, просто хорошая атмосфера в коллективе.

Какой у вас телефон и какие в нём любимые приложения? У меня Nokia 5000 и на ней нет приложений, но она умеет звонить. Для приложений есть iPad, где чаще всего используется Safari, Instagram, в отпуске была «Афиша Мир». Иногда использую Wunderlist и Bookmate. На днях позвонил мой дедушка, попросил в нашем приложении для «Галереи» найти магазины, в которых продаются костюмы — это было приятно и удобно. Любимое приложение, наверное — игра «Sword & Swocery», наполненная любовью к деталям и творчеством разработчиков.

Каким видео вдохновляются в вашей компании?
Насчет любимых видео, которые приходят на ум — в конце зимы мы вдохновлялись трейлером к фильму The Art of Flight.

Далее

подумали мы и пришли на работу в платьях без бретелек.


Ирина Кузнецова — коммерческий директор.


Елена Пуговкина — сценарист, PR-менеджер.


Ольга Кравцова — дизайнер.


Дарья Кочанина — аккаунт-менеджер.

Далее

В четверг в рамках курса Monochrome Labs была моя вторая лекция — про планирование.
Я рассказывала об общих вещах, чтобы ребята сразу начинали думать в общем контексте, и понимали, зачем им нужно планирование и чем им это грозит.

Не смотря на подходы, стандарты и прочие методологии, главный инструмент, как и всегда — голова. И каждый случай уникальный, из-за людей, ограничений, особенностей среды и так далее.

Об этом, а также о загадочном слизистом грибе-плесени slime mold и различном софте для ведения проектов и была моя короткая презентация. Интеллектуальный гриб-плесень появился как ассоциация к постоянному переосмыслению, контролю, адаптации и оптимизации, ну и к классическому циклу PDCA Деминга-Шухарда.

Далее

Лекция Леши Быстрова о дизайн-процессе, интуиции,
честности, эко-дизайне, референсах, критике, эмпатии и собаках.

Далее

Далее

С 1 по 31 августа в фотостудии Monochrome Loft пройдет первый курс лаборатории проектного менеджмента Action!: месячный интенсив с особым упором на практическое воплощение собственных проектов. Особое внимание будет уделено новым подходам — people-centered approach, эмпатия, итерация.

В рамках курса наш арт-директор Леша Быстров расскажет о том, как он строит работу над проектами, а бизнес-аналитик Ольга Фомина — о планировании и координации проектов.

Приём заявок до 31 июля включительно.

Далее

На Пикнике Афишы мы совместно с FIRMА сделали самый большой в мире iPhone для демонтрации приложения FIRMA FACE. Интерактивная забава заключалась в том, чтобы подходить к огромному дисплею, фотографироваться, миксовать на экране свой портрет с лицами друзей и менять комбинации одним движением руки.

фотографии

Тех, кто по каким-то причинам не попал в наш шатер на Пикнике Афишы, ждем 6 августа в Новой Голландии на первый в России айтишный open air.

Далее

Наш креативный директор Герман Кухтенков на днях выступил на московской ИКРе с лекцией о том, какая разница между нативными и веб-приложениями для мобильных платформ, и чем прекрасен html5.

Дело в том, что создавать много версий нативных приложений для разных платформ — долго, дорого и сложно, а html5 (который с радостью поддерживают все платформы) дает возможность сделать всего 1 приложение и избавить всех от лишних хлопот и затрат.

Далее