— 2Nova Блог

Archive
Концепции

Мы с Димой Орловым выступили на игровой конференции OGIC, где делились своими идеями и мыслями по части разработки игр. Вообще 2Nova специализируется на 3х направлениях — это нестандартные веб-проекты, оффлайновые интерактивные стенды, витрины и разработка под мобильные устройства. Все 3 направления можно назвать «новыми медиа носителями», и рекламные кампании для таких носителей часто проходят в игровой форме, так что нам было над чем подумать при подготовке к выступлению.

В презентации мы попробовали показать отношение к своей работе, ведь все что мы делаем может удивлять и вдохновлять людей. К каждому, пусть даже рекламному проекту, можно относиться как ко вкладу в окружающую среду, и важно, чтобы он был не пустышкой. Что именно каждый проект может дать людям, какой потенциал каждый проект дает разработчикам — этими мыслями мы и делились на OGIC.

После презентации я ждала вопросов в стиле «Ну и почему 2Nova еще не показала миру свои супер-полезные рекламные проекты?», поэтому подготовила целый слайд про это. Мы растем и развиваемся, и сейчас мы все больше предлагаем свои идеи для кампаний, зная и чувствуя, как можно хорошо их реализовать с помощью новых технологий. Рекламным агенствам это тоже удобно, мы можем оперативно снабдить их интересными кейсами под конкретный проект. В итоге, результат может быть более полезным и для людей, и для продвигаемых брендов. Некоторые слайды могут быть не очень понятны без комментариев, так что если захотите поговорить об этом — мы всегда готовы. Может какой-нибудь непонятный образ зацепит и подсадит вам в голову идею :)

Далее

С целью себя показать и других посмотреть наши ребята провели несколько дней в Москве: встретились с лучшими умами индустрии, обсудили пути развития сферы digital и хорошо получились на фотографиях.

Ниже про то, что мы вынесли из этих бесед, что же такого приятного нам говорили в Google, и как это все выглядело.

Digital — это сейчас такая категория, про которую все говорят и думают, но никто почти не знает, что же с ней делать. То есть осознание важности пришло, а понимание процесса — пока нет.

Основная проблема — в отсутствии у креативных агентств необходимых компетенций для реализации идей. Создавать собственную production-студию дорого и долго, отдавать все на аутсорс — неведомо и страшно. Неведомо оттого, что очень мало агентств, специализирующихся на реализации digital-кампаний, а страшно оттого, что нет отработанного алгоритма сотрудничества, и всегда остается риск получить в итоге некрасивого и дорогого кота в мешке.

Поэтому всем креативным агентствам нужен компетентный партнер, способный делать рабочий процесс логичным продолжением творческого. Другие важные качества партнера: постоянность, проницательность и кругозор в сфере новых технологий.

Именно эти светлые мысли объясняют воодушевление на наших лицах.

А на встрече в Google выяснилось, что в качестве образцового спец.проекта на Youtube сам Google всем показывает нашу игру для Sochi 2014. Приятно, конечно.

Больше, еще больше фотографий про 2Nova в Москве!

Далее

Хейзинг говорил, что игра – это основа человеческой культуры.  Мы в 2Nova считаем, что социальные медиа – это прекрасная основа для игры.

О том, как удивить и обрадовать  широкую общественность игровым приложением в социальных сетях я с Димой Орловым недавно рассказывала на Next Practice в Yandex, а теперь хочу рассказать вам здесь.

http://www.slideshare.net/2Nova/2nova-interactive

Далее

Как замотивировать сразу много сотрудников за 10 минут?

Внимание, ответ: Сделать  массовую видео-игру (Audience Game)!

Ежегодно фармацевтическая компания Abbott проводит съезд своих сотрудников для мотивации и тотального сплочения коллектива. На этот раз необходимо было настроить фармацевтов на достижение общей цели – выход в Toп 5 в 2011 году.

Мы сделали Аudience игру, где аудитория, двигая поднятыми руками, управляет траекторией движения автомобиля. На горизонте, постепенно приближаясь, виднеется заветное «Top 5».

Вот, как это было:

Далее

Прямо под Новый год мы успели закончить работу над проектом для Олимпиады в Сочи, который позволяет каждому почувствовать себя национальным героем и олимпийским, пусть виртуальным, но, все же, чемпионом. Для этого вам понадобятся не годы упорных тренировок, а, всего-навсего веб-камера (можно управлять и с клавиатуры, но через веб-камеру – интереснее, мы проверяли), ваша непревзойденная реакция и воля к чему? Правильно, к победе.

Мы желаем вам так же красиво маневрировать в самых «крутых» ситуациях и оставаться лучшими в том, что вы делаете. С наступающим!

Далее

Palm Top Theater – это новое устройство для мобильного телефона, которое позволяет смотреть видео в 3D, держа телефон на ладони. Особенность технологии заключается в том, что картинки и видео должны быть разделены на три части, три полузеркала, что превращает изображение в трехмерный показ.

Далее

Друзья, с 6 по 15 декабря состоится мероприятие под кодовым названием Yota Space, которое нельзя пропустить. Организаторы мероприятия обещают нам голографические 3D-портреты посетителей, виртуальные полеты, световые объекты, лазерные скульптуры, интерактивные коридоры и возможность потрогать экспонаты нужно трогать, топтать, изучать и взаимодействовать с ними.

Далее

На прошлых выходных жители Филадельфии получили шанс лицезреть потрясающую интерактивную установку, освещавшую реку Schuylkill. Инсталяция Light Drift была разработана компанией Howeler совместно с Yoon Architecture и состояла из нескольких шаров, на которых, удобно расположившись, могли посидеть и отдохнуть люди. Шары, кстати, находились не только вдоль реки, но и на ней самой.

Далее

Министерство Образования Кореи поставило себе амбициозную цель: иметь автоматизированных, если так можно сказать, учителями во всех детских садах  к 2013 году. Пока нам с вами эта цель кажется неправдоподобной, корейцы уже работают над идеей в городах Масана и Тэгу, являющегося первыми в очереди за учителями-роботами.

EngKey – один из роботов, который будет помогать основному учителю преподавать английский язык, ведя подготовленные беседы с детьми. Есть еще Genibo – собака-робот, которая показывает танец и гимнастические шаги детям. В настоящее время учителя-роботы выполняют роль помощников для простых учителей, но в будущем они, вероятно, будут использоваться еще и в качестве telepresence решения, так, чтобы любой носитель английского языка со всего мира мог преподавать в корейских классных комнатах с помощью этих роботов.

Далее

Студент Frank Zhao показал нам, как можно выделиться из толпы с помощью разработанной им визитной USB-карточки.

Больше концептов: интересных и разных!

Далее

Парижское креативное агентство Superbien создало ошеломляющую интерактивную установку “Envision”, которая использует сложный Video Mapping, чтобы создать световое шоу.

Смотрите видео ниже, где посетители входят в темную комнату с большим количеством коробок в форме куба и эта инсталляция меняет контуры коробок, освещая их:

ENVISION : Step into the sensory box from SUPERBIEN on Vimeo.

Далее

Collision Watch – это мобильное приложение для Андроида, которое постоянно контролирует GPS, акселерометр, и образцы движения.

Когда система обнаруживает значительное количество индикаторов, которые предполагают, что владелец находится в ДТП, приложение уведомляет основные контактам и аварийные службы. Собрав данные по условиям, которые привели к инциденту, Collision Watch предоставляет информацию, которая помогает установить контекст происшествия.

Далее

Сегодня утром великие и ужасные Данис Сулейманов и Ирина Кузнецова вернутся из Лондона и расскажут, как прошел The International Young Interactive Entrepreneur Award 2010.

Британский совет, кстати, уже рассказал.

Поздравления, пожелания и другие приятности можно писать в комментарии :-)

Далее

Reactable — это интерактивная система создания музыки с помощью приложения для iPhone и интерфейса iPad. Система основанна на взаимодействиях мудулей, которые изменяют звук. Reactable была разработана в 2006 году компанией Music Technology Group в Барселоне, как инновационный способ воспроизведения музыки в шоу в прямом эфире. Живые диджеи работали бы с интерактивными модулями, которые взаимодействуют друг с другом на мультисенсорном экране, чтобы создавать звуки.

Далее

Здравствуйте, наши трепетно-удивительные!

Отныне и навек ваши любимые 2Nova буду радовать вас образовательными дайджестами каждые две недели.

Вы может подписаться на это, заполнив простую форму. Мы будем очень рады получить от вас обратную связь! Ваш звонок фидбэк очень важен для нас.

Каждый дайджест – это море информации из мира новых медиа. Море информации из мира новых медиа (НМ) – это увлекательный рассказ о проектах, реализованных в лаборатории 2Nova, этакая минутка знаний о трендах в НМ, плюс ко всему, вы узнаете о самых интересных кейсах, не побоюсь этого слова, индустрии.

Не упустите эту уникальную возможность узнавать обо всем самом интересном первыми и читать массу вкусных статей за утренним кофе! Как говорили многим из нас в глубоком детстве: кто упустил, тот многое потерял :-)

Далее