— 2Nova Блог

Archive
События

Мы в 2Nova считаем iBeacon одной из наиболее перспективных и массово востребованных технологий ближайшего будущего. В настоящее время мы экспериментируем с iBeacon’ами и beacon’ами (bluetooth-маячками) других марок. Тем временем, Apple готовится возглавить (и брендировать) еще один виток технического прогресса. Публикуем здесь перевод статьи об этом:

Apple опубликовала спецификацию iBeacon
Источник: http://beekn.net/2014/02/apple-releases-ibeacon-specification/

Apple без лишнего шума выкатила свою спецификацию iBeacon, заявив, что компания начинает сертифицировать устройства, поддерживающие формат Bluetooth LE.
С помощью программы MFI производители теперь могут запрашивать разрешение Apple указывать на своих устройствах название iBeacon, если те удовлетворяют определенным критериям.
beacon
Спецификации доступны после подписания NDA. По нашим сведениям, подача заявки на участие в программе бесплатна.

Хотя мы не видели спецификацию своими глазами (и не могли бы ничего рассказать, даже если бы видели!), говорят, в ней нет никаких сюрпризов. Требования соответствуют тому, что вы обычно ожидаете от любого устройства, способного транслировать сигнал Bluetooth LE.

Контроль над торговой маркой iBeacon

Событие означает, что торговая марка iBeacon, которая, благодаря медиа, стала символизировать целый класс устройств, работающих как маячки («beacons»), с настоящего момента будет использоваться под чуть большим контролем из Купертино.

Как мы уже отметили, маячки под названием iBeacon соответствуют двум критериям:
1. Они транслируют сигналы Bluetooth LE в соответствии с требованиями стандарта Apple к содержимому сигналов
2. Они используют торговую марку iBeacon

Но нет никаких особых ограничений, которые делали бы iBeacon несовместимым с Android или другими телефонами. Таким образом, если маячок носит имя iBeacon, это означает лишь то, что он имеет доступ к торговой марке и был настроен, чтобы наилучшим образом работать с устройствами Apple.

iBeacon повсюду

В описании торговой марки iBeacon Apple указывает целый ряд возможных сфер применения, включая мобильные платежи, рекламу, сервисы для розничной торговли, торговых шоу и др..

В BEEKn, мы рассматриваем ПО, API, сервисы и SDK, как часть термина iBeacon в широком смысле. Устройство, которое вы помещаете на стене (или тот факт, что ваш телефон может служить таким маяком) – это лишь часть «iBeacon-опыта».

Итак, на данный момент торговую марку iBeacon планируется использовать в определенных устройствах, которые были сертифицированы в рамках программы Apple MFI. А пока Apple совершенствует опыт использования технологий ближнего действия, iBeacon воспринимается в более широком смысле.

С выходом спецификации для компаний, подписавших NDA и обратившихся за использованием товарного знака iBeacon на своих устройствах, мы по крайней мере знаем, что нет ничего нового в том, как они определяют использование стандарта Bluetooth LE, и что новый бренд Apple вскоре появится на маячке рядом с вами.

Далее

Digital-агентство 2Nova Interactive вошло в состав международной рекламной ассоциации

SoDA выполняет обещание об экспансии в Россию. По итогам голосования, прошедшего на прошлой неделе, агентство 2Nova Interactive было принято в ряды ассоциации. Это третье российское агентство после Grape и Red Keds, ставшее ее членом.

По словам исполнительного директора SoDA Криса Бэттнера (Chris Buettner), 2Nova Interactive выдержала серьезный отбор: за последний квартал было отклонено более 85 заявок от агентств со всего мира.

Chris Buettner«Мы рады принять 2Nova в престижный ряд членов SoDA. В процессе отбора для нас стали очевидными две вещи: лидерская позиция компании и превосходное качество работ для «голубых фишек» среди рекламодателей – Samsung и Intel. В SoDA работает прямая демократия: каждый член сообщества голосует за или против каждого кандидата. 2Nova и ее управленческая команда получила высокие оценки от представителей со всего мира. Повторюсь, что мы очень рады, что 2Nova теперь с нами.»
Крис Бэттнер, исполнительный директора SoDA

«Главное, что я могу сказать о SoDA – это что я ее очень рекомендую. На наш взгляд, это лучший в мире источник информации о состоянии отрасли на сегодняшний день. По крайней мере, лучший из тех, что мы встречали за несколько лет поиска. Ежегодная встреча членов ассоциации – прекрасная возможность пообщаться с коллегами со всего мира. Еще хочу отметить отличные вебинары и плотное сотрудничество с такими конференциями, как Канны и SXSW. Пожалуй, моя любимая вещь – рассылка, где коллеги открыто высказываются о текущих проблемах. Это дает много важных инсайтов.»
Патрик Гарднер, Perfect Fools

«Наша команда счастлива и горда стать участником SoDA. Для нас это историческое событие. Теперь можно сказать, что именно мы нанесли Петербург на мировую карту digital-индустрии. Мы трансформировались в агентство только год назад (до этого 2Nova выступала в роли продакшн-партнера). Поэтому 2013 год для нас был (и остается) полон профессиональных вызовов. Уверены, что доступ к передовым знаниям и ресурсам, которые дает SoDA, позволит нам совершить следующий качественный скачок.»
Ирина Кузнецова, директор по маркетингу 2Nova Interactive

«Сейчас наша цель — построить digital-агентство, поднимающее планку качества и способное задавать тренды на рынке. Нам приятно признание коллег из SoDA. Мы и раньше консультировались у агентств из Европы: от Питера до Стокгольма рукой подать. Теперь наш профессиональный круг общения расширится до всего мира.»
Дмитрий Огородников, управляющий директор 2Nova Interactive
2Nova team

SoDA - это некоммерческая международная ассоциация digital-агентств, созданная в 2008 году в США. Миссия SoDA – развитие digital-маркетинга по всему миру. В этих целях ассоциация предоставляет своим участникам образовательные площадки и ресурсы для обмена опытом.

На данный момент в SoDA входят 198 агентств со всех континентов. В этом году в ассоциацию вошли также компании из Великобритании, Аргентины, Испании, Германии, Бразилии, Австралии и США.

Далее

North Kingdom

Последними выступали North Kingdom из Стокгольма — небольшая команда, которая является сердцем взаимодействия множества компаний по всему миру. Пожалуй, их выступление, организаторами которого стали Association of Russian Digital Producers и 2Nova Interactive, было главным на конференции. Кратко, лаконично, четко с отличной визуализацией и актуальными кейсами, Маркус Иверсен (Marcus Ivarsson) и Альфрендо Апонте (Alfredo Aponte) показали, что такое настоящий digital. То, что делает команда North Kingdom иначе, как искусством, и не назовешь. Продуманные инструменты, отличная технологическая база и тонны креатива — основные составляющие их проектов.

Самый яркий пример — кейс Daybreak, построенный вокруг спин-оффа к популярному телевизионному сериалу Touch. Проект, заказанный компанией AT&T, погружал пользователя в альтернативную реальность, связанную с запускаемым видео. Главный герой ищет отца, и пользователи помогают ему в этом. Они разгадывают загадки, собирают улики иноземного присутствия и вмешательства. Это напоминает X-files, но происходит в реальной жизни. Команда создала уникальный канал взаимодействия с пользователем, который не прерывался 6 недель. Бренд имел возможность непосредственно и непрерывно контактировать с пользователем полтора месяца за счет приложения, реальных инсайтов и скриптовых сценариев.

Но главное, чему уделили внимание Альфредо и Маркус — это то, как они работают.

«Мы работаем небольшими командами, выжимаем максимум из каждого. Страсть, перфекционизм, инновации. Мы знаем свое дело, мы знаем и вдохновляем друг друга».

Они рассказали об уникальном принципе FUCK: functionality, usability, cosmetic и karlec (любовь). Четыре этих параметра диктуют будущий облик проекта.

«Дисней и Лего поначалу боялись FUCK. Мол, мы работаем с детьми и все такое. Но со временем они поняли, что это наш подход. И смирились. Вообще, я швед, для меня это слово, в принципе, ничего не значит».

Официальная часть конференции кончилась вопросами к «заморским» гостям. Отвечая на один из них, Альфредо и Маркус рассказали, что доверие к инновационному подходу строится на доверии к агентству: «Нужно убедить своего первого клиента, а дальше будет легче». По мнению многих участников, выступление North Kingdom стала отличным финалом Digital без силикона.

Подробнее: http://cossa.ru/digital_bez_silicona/28497/

Далее

Считанные дни остались до культовой конференции Digital без силикона. Спешим сообщить, что на секции, за которую отвечает Association of Russian Digital Producers и 2Nova, впервые в России выступят обладатели 5 золотых кибер львов и более 50 FWA представители шведского агентства North Kingdom – креативный директор Маркус Иверссен (на фото слева)

Маркус Иверссен

и UEX-директор Альфредо Апонте.

Alfredo Aponte

Далее

Далее

Не секрет, что команда 2Nova Interactive  давно  курирует образовательный проект по подготовке специалистов в области digital-рекламы. Многие из нас прошли это обучение  и блестяще используют полученные знания в своей работе.

1 апреля пройдет первое занятие на курсе ИКРа/Cпб.  В этот день на лекцию может прийти каждый желающий, чтобы лучше понять процесс обучения и принять окончательное решение! Для участия необходимо заполнить заявку на сайте.

Далее

В этом году команда 2Nova Interactive выступает технологическим партнером самого крутого медиа-события года – конференции «Internet.Izmeni soznanie-2012″. Мы уже собрали чемоданы и вместе с нашим друзьями из Ascreen CG отправляемся на Сицилию для проведения топосъемки местности.

Далее

В Санкт-Петербурге пройдет самое масштабное событие этого апреля – конференция по инновационному маркетингу и бредингу «Digitale».  Она объединит на своей площадке всех ведущих специалистов в области маркетинга, брендинга и PR. Среди звездных спикеров: Игорь Манн,Максим Спиридонов, Василий Лебедев и многие другие. На Конференции рассмотрят ультрасовременные темы по digital-маркетингу: креатив в digital, выбор конкурентных стратегий в современном маркетинге, PR в digital и так далее.   

2Nova официальный информационный партнер «Digitale», а пройти регистрацию и следить за новостями события вы можете на сайте конференции или в facebook.

Далее

27 апреля в центре Digital October состоится третья конференция  Digital без силикона. Главная тема — измерения и KPI.  Модерировать секции в этот раз будет  известный блогер  Антон Носик. Мы выступаем информационными партнерами конференции, следить за подготовкой к событию и новостями можно на официальной странице в Facebook.

Далее

Уже совсем скоро наступит настоящая весна.  Будет много солнца, теплая погода и переезд в новый офис, но Лена решила не ждать так долго  и угостила нас клубникой прямо сейчас.

Вкусно!

Артем, продюсер: «Клубника класс! И красный очень подходит нашим милым девушкам.»

Далее

Пока в России защищалась первая докторская диссертация о памяти воды, Илья Лагутенко, давая интервью одному интернет-порталу, рекомендовал всем следовать простому правилу: «Выключать кран, если пошел разговаривать по телефону».

А мы приступили к новому проекту..

 

Далее

У нас в 2Nova есть свое (возможно спорное) видение того, какой должна и какой не должна быть реклама. Недавно мы с Олей Фоминой подготовили презентацию о том, как на место парадигмы рекламы приходит парадигма информирования. Потому что сегодня все сложнее добиться лояльности к бренду банерами и красивой упаковкой, сегодня надо общаться с людьми на уровне субкультуры, делать что-то действительно интересное и полезное.
И вот вчера мы поделились своими идеями на этот счет с шумной и яркой аудиторией международной конференции «Мировые тренды в Петербрурге».

А с вами делимся презентацией, которая пусть тезисно, но отражает нашу мысль. Если после просмотра слайдов что-то будет непонятно, спрашивайте, все расскажем. )

Далее

В воскресенье мы были на Next Media Day. Это, по сути, интерактивный практикум в режиме нон-стоп, в рамках которого прходила работа над SMM-проектами. Я рассказывала про Idea Booster на вводной лекции и консультировала участников по новым технологиям, применимым к социальным медиа.
А наша Ира вошла в экспертный совет и оценивала проекты на финальной презентации в творческом пространстве Тайга.

Вообще, практим получился что надо: правильная рабочая атмосфера, идеи в воздухе, огонь в глазах.

Далее

Мы с Димой Орловым выступили на игровой конференции OGIC, где делились своими идеями и мыслями по части разработки игр. Вообще 2Nova специализируется на 3х направлениях — это нестандартные веб-проекты, оффлайновые интерактивные стенды, витрины и разработка под мобильные устройства. Все 3 направления можно назвать «новыми медиа носителями», и рекламные кампании для таких носителей часто проходят в игровой форме, так что нам было над чем подумать при подготовке к выступлению.

В презентации мы попробовали показать отношение к своей работе, ведь все что мы делаем может удивлять и вдохновлять людей. К каждому, пусть даже рекламному проекту, можно относиться как ко вкладу в окружающую среду, и важно, чтобы он был не пустышкой. Что именно каждый проект может дать людям, какой потенциал каждый проект дает разработчикам — этими мыслями мы и делились на OGIC.

После презентации я ждала вопросов в стиле «Ну и почему 2Nova еще не показала миру свои супер-полезные рекламные проекты?», поэтому подготовила целый слайд про это. Мы растем и развиваемся, и сейчас мы все больше предлагаем свои идеи для кампаний, зная и чувствуя, как можно хорошо их реализовать с помощью новых технологий. Рекламным агенствам это тоже удобно, мы можем оперативно снабдить их интересными кейсами под конкретный проект. В итоге, результат может быть более полезным и для людей, и для продвигаемых брендов. Некоторые слайды могут быть не очень понятны без комментариев, так что если захотите поговорить об этом — мы всегда готовы. Может какой-нибудь непонятный образ зацепит и подсадит вам в голову идею :)

Далее

«Железный предприниматель» – это деловая игра с неоднозначной на слух аббревиатурой и правильной миссией: воспитать молодое поколение блистательных бизнесменов. В студенческие годы учредители 2Nova становились победителями этой гонки четырежды. В этот раз Данис был в роли почетного эксперта и члена жюри.

11 команд из разных ВУЗов Петербурга придумывали пути для коммерциализации технологии дополненной реальности: анализировали рынок, находили новые решения, продумывали бизнес-план и защищали его перед жюри. С помощью компьютерного зрения и 3D моделей участники предлагали погружаться в прошлое, собирать мебель и улучшать системы коммуникации в армии.

Данис говорит, что уровень идей его приятно удивил. В доказательство – фото.

Далее